Studio de développement Minecraft

On construit
votre serveur
bloc par bloc.

Avenox Studio conçoit des serveurs Minecraft clé en main et développe des plugins Java sur mesure — performants, maintenables et pensés pour votre communauté.

  • 1.21Versions récentes
  • PaperSpigot · Velocity
  • 100%Code sur mesure
PaperMCSpigotVelocityBungeeCordFabric Java 21KotlinMySQLRedisMongoDB LuckPermsVaultPlaceholderAPIPterodactylDocker PaperMCSpigotVelocityBungeeCordFabric Java 21KotlinMySQLRedisMongoDB LuckPermsVaultPlaceholderAPIPterodactylDocker

// services

Tout ce qu'il faut pour un serveur qui tient la route

De l'idée au lancement, on s'occupe de la technique pour que vous puissiez vous concentrer sur votre communauté.

Création de serveurs

Serveur clé en main : choix de la plateforme, configuration, permissions, économie, protections et modes de jeu prêts à accueillir vos joueurs.

  • Survie, Factions, Skyblock, Mini-jeux, RP
  • Réseaux multi-serveurs (Velocity)
  • Configuration anti-cheat & anti-grief

Optimisation & performance

Audit de lag, profiling (Spark), réglages Paper/Purpur, nettoyage des plugins : on vise les 20 TPS même à forte affluence.

  • Analyse des timings & du MSPT
  • Pré-génération & gestion des chunks
  • Rapport d'audit détaillé

Infrastructure & hébergement

Mise en place sur VPS ou dédié, panel Pterodactyl, sauvegardes automatiques, Docker et monitoring.

Maintenance & suivi

Mises à jour de version, correctifs, nouvelles fonctionnalités et support réactif pour garder votre serveur en forme.

Conseil & refonte

Reprise d'un serveur existant, migration de version, refonte de plugins hérités ou accompagnement de votre équipe.

// méthode

Un process clair, en 4 étapes

Vous savez toujours où en est votre projet.

  1. 01

    Échange

    On discute de votre vision, de votre public et de vos contraintes. Cahier des charges rédigé ensemble.

  2. 02

    Devis

    Proposition détaillée avec périmètre, délais et prix fixe. Aucune mauvaise surprise.

  3. 03

    Développement

    Itérations régulières sur un serveur de test. Vous testez, on ajuste en direct.

  4. 04

    Livraison

    Mise en production, documentation, sources si prévu, et garantie de correction de bugs.

// réalisations

Ce qu'on sait faire

Quelques types de projets que nous développons.

⚔

Système de Factions

Claims, guerres, alliances, banque de faction et classement hebdomadaire.

PaperMySQLGUI
🏝

Serveur Skyblock

Îles évolutives, générateurs, quêtes quotidiennes et économie équilibrée.

PurpurÉconomie
🌐

Réseau multi-serveurs

Proxy Velocity, lobby, files d'attente et synchronisation des données via Redis.

VelocityRedisDocker
🐉

Donjons & Boss

Instances générées, boss à phases, loot tables configurables et classements.

Java 21YAML
🎮

Mini-jeux compétitifs

BedWars, SkyWars & modes originaux avec matchmaking et statistiques.

ArènesStats
📜

Quêtes & Métiers RP

Arbres de compétences, PNJ interactifs et dialogues scénarisés.

KotlinCitizens

// tarifs

Des formules adaptées à chaque projet

Prix indicatifs. Chaque projet fait l'objet d'un devis précis et gratuit.

Plugin simple

à partir de 49 €

  • Commande ou mécanique ciblée
  • Fichier de configuration
  • Livraison sous 3 à 7 jours
  • Correctifs inclus 30 jours
Demander un devis

Projet sur mesure

Sur devis

  • Plugins complexes ou réseau complet
  • Architecture multi-serveurs
  • Base de données & API
  • Maintenance mensuelle possible
Nous contacter

// faq

Questions fréquentes

Quelles versions de Minecraft supportez-vous ?

Nous travaillons principalement sur les versions récentes (1.20 – 1.21+) avec Paper, Purpur, Spigot et Velocity. Les versions plus anciennes (1.8, 1.12…) sont possibles sur demande.

Est-ce que je récupère le code source ?

Oui, selon la formule choisie. Le code source peut être livré avec le plugin compilé, ou bien vous obtenez une licence d'utilisation exclusive. Tout est précisé dans le devis.

Combien de temps prend un projet ?

Un plugin simple : quelques jours. Un serveur complet : 1 à 3 semaines. Un réseau ou un plugin complexe : planning défini ensemble lors du devis.

Proposez-vous l'hébergement ?

Nous installons et configurons votre serveur chez l'hébergeur de votre choix (VPS, dédié, panel Pterodactyl) et pouvons vous conseiller selon votre budget et votre nombre de joueurs.

Comment se passe le paiement ?

Un acompte est demandé au lancement du projet, le solde à la livraison. Pour les gros projets, un paiement par étapes est possible.

// contact

Parlons de votre projet

Décrivez votre idée, on revient vers vous sous 24 à 48 h avec des questions ou une première estimation.